چگونه در اندروید شدت روشنایی و تنظیم مدت زمان روشن بودن صفحه نمایش را برای هر اپلیکیشن خاص مدیریت کن

يکشنبه 13 اسفند 1396
17:03
افسانه عبدالهی

 چگونه در اندروید شدت روشنایی و تنظیم مدت زمان روشن بودن صفحه نمایش را برای هر اپلیکیشن خاص مدیریت کنیم؟

جاذبه‌ی سیستم عامل اندروید در لیست بلندبالای گزینه‌های شخصی‌سازی آن نهفته است. این پلتفرم آزادی عمل بسیاری در قالب تغییر تنظیمات و شخصی‌سازی ارائه می‌کند. اگر چه شاید بهترین راه برای شخصی‌سازی دستگاه‌های اندرویدی روت کردن آنها باشد، اما شما به ‌سادگی می‌توانید با استفاده از بعضی اپلیکیشن‌های موجود در فروشگاه Google Play، برخی از تنظیمات اولیه‌ی سیستم عامل را تغییر دهید.

اپلیکیشن «Screen Controls» به عنوان یکی از نرم‌افزارهای کاربردی در این زمینه، امکان تنظیم میزان روشنایی (Screen Brightness) و مدت زمان روشن ماندن صفحه نمایش را برای هر یک از برنامه‌های نصب شده در دستگاه اندرویدی می‌دهد. اگرچه امکانات این نرم‌افزار در وهله‌ی اول یادآور اپلیکیشن IntelliScreen است، اما باید در نظر داشته باشیم که در IntelliScreen فقط امکان تنظیم زمان روشن بودن صفحه نمایش، برای هر برنامه‌ی معین وجود داشت. اما نرم‌افزار «Screen Controls» قابلیت تنظیم روشنایی را نیز به این ترکیب اضافه نموده که این قابلیت برای بهینه‌سازی مصرف باطری هنگام استفاده از اپلیکیشن‌هایی با رابط کاربری پرنور، بسیار مفید به نظر می‌رسد. در ادامه با طرز استفاده از این نرم‌افزار آشنا می‌شویم.

در صفحه‌ی اصلی این برنامه 3 سربرگ ALL APPS ، FAVORITES و RUNNING APPS وجود دارد. برای اعمال تنظیمات بر روی یک نرم افزار خاص، کافی است که اسم آن را در نوار جستجو تایپ کنید.

 Untitled-13-13-13

با انتخاب برنامه‌ی مورد نظر صفحه دیگری باز می‌شود که امکان اعمال تنظیمات دلخواه را برای پارامترهای شدت روشنایی و مدت زمان روشن ماندن صفحه نمایش خواهد داد. در قسمت مربوط به روشنایی صفحه نمایش می‌توانید به صورت دستی شدت روشنایی مناسب را تنظیم کنید. همچنین در صورتی که تنظیم روشنایی خودکار (auto-brightness) را ازطریق تنظیمات اولیه‌ی سیستم عامل دستگاهتان فعال نکرده باشید، با انتخاب گزینه‌ی AUTO امکان فعال سازی آن را خواهید داشت. اگر به هر دلیلی مایل باشید کلیه‌ی تنظیمات را به حالت اولیه بازگردانید کافیست به منوی تنظیمات برنامه رفته و یکی از پارامترهای شدت روشنایی یا زمان خاموش شدن خودکار صفحه نمایش را برای تمام اپلیکیشن‌ها تنظیم کنید. با این کار مقادیر این پارامترها برای تمام برنامه‌ها به صورت یکسان ثبت خواهد شد.

 Untitled-14-14-14

هم اکنون نرم‌افزار «Screen controls» در دو نسخه‌ی رایگان و پولی (بدون تبلیغات) در فروشگاه Google Play در دسترس است.


موضوعات مرتبط: <-CategoryName->

مایکروسافت بسته بروز رسانی GDR3 را با پشتیبانی از رزولوشن 1080p و سخت افزار سریع‌تر معرفی کرد

يکشنبه 13 اسفند 1396
17:01
افسانه عبدالهی

 مایکروسافت بسته بروز رسانی GDR3 را با پشتیبانی از رزولوشن 1080p و سخت افزار سریع‌تر معرفی کرد

همانطور که پیش تر نیز شایعه شده بود در بسته بروز رسانی GDR3 پشتیبانی از صفحه نمایش‌های 1080p اضافه شده و از این رو انتظار می‌رود به زودی شاهد معرفی تلفن‌های 5 و 6 اینچ مبتنی بر این سیستم عامل باشیم.

در رابط کاربری نسخه جدید ویندوز فون، امکان اضافه کردن کاشی‌های زنده بیشتر در صفحه اصلی استارت نیز میسر شده است تا از فضای ایجاد شده به دلیل افزایش رزولوشن صفحه نمایش، نهایت استفاده برده شود.

مورد با اهمیت دیگر در GDR3 پشتیبانی از پردازنده‌های چند هسته‌ای است. این موضوع باعث می‌شود تا تولیدکنندگان بتوانند از پردازنده‌های قدرتمندی همچون Snapdragon 800 در محصولات خود بهره برده و در نهایت تلفن‌های قوی‌تری را وارد بازار کنند.

در GDR3 امکانات نرم افزاری جدیدی از جمله حالت Driving Mode اضافه شده که کاربر با فعال کردن آن می‌تواند با منوها و دکمه‌ها بزرگ‌تر و ساده‌تری روبر شود تا کار کردن با موبایل در حالت رانندگی، آسان‌تر شود.

gdr3-wp8-2

در GDR3 شما قادر خواهید بود تا تغییر وضعیت بین حالت افقی و عمودی تصویر را قفل کنید! امکانی که تا به امروز در ویندوز فون وجود نداشته است.

از دیگر امکانات اضافه شده به بسته GDR3 می‌توان به اشتراگ گذاری اینترنت از طریق بلوتوث، تغییر آهنک هشدار مربوط به پیامک جدید، دسترسی به شبکه وای-فای در پیکربندی اولیه تلفن، گزینه مربوط به بستن اپلیکیشن‌ها در لیست نرم افزارهای در حال اجرا و مدیریت بهتر فضای ذخیره سازی اشاره کرد. مایکروسافت ادعا می‌کند که صدها بهبود نرم افزاری که موجب افزایش بازده و سرعت سیستم عامل ‌می‌شود را نیز در GDR3 اعمال نموده است.

انتظار می‌رود نوکیا در مراسم 30 مهرماه خود از فبلت 1520 با صفحه نمایش 6 اینچ و همچنین بسته بروز رسانی GDR3 ویندوز فون 8 رونمایی کند.


موضوعات مرتبط: <-CategoryName->

اپل رسما از iPhone 4S پرده برداری کرد، تمرکز بر نرم افزار به جای سخت افزار

يکشنبه 13 اسفند 1396
17:01
افسانه عبدالهی

 اپل رسما از iPhone 4S پرده برداری کرد، تمرکز بر نرم افزار به جای سخت افزار

پردازش سریعتر

در iPhone 4 پردازنده A4 بکار رفته است ولی iPhone 4S مجهز به پردازنده قوی تر A5 است که در تبلت iPad 2 نیز استفاده شده است. پردازنده A5 تقریبا دو برابر سریعتر از A4 است و فضای کمتری را نیز اشغال می کند. پردازنده A5 توان 4S را در پردازش امور عمومی و گرافیک دو چندان می کند و به این ترتیب بازی و برنامه ها سریعتر و بهتر اجرا خواهند شد. برخی از بازی های پرگرافیک نیز در این تلفن قابل اجرا خواهند بود. از آنجای که پردازنده A5 فضای کمتری نسبت A4 اشغال می کند اپل باتری بزرگتری را در iPhone 4S بکار برده است و به این ترتیب طول عمر باتری نیز افزایش یافته است.

آنتن دوتایی

همانطور که می دانید یکی از مشکلات iPhone 4 کم شدن آنتن دهی گوشی است. این مشکل زمانی بروز می کند که کاربر با دست لبه های گوشی را لمس کند. چون اپل در iPhone 5 از لبه های فلزی گوشی به عنوان آنتن استفاده کرده بود. به همین دلیل به همراه iPhone 4 یک محافظ پلاستیکی عرضه می شود. اما iPhone 4S مجهز به دو آنتن است که قادرند بصورت آنی بین حالت ارسال و دریافت سئویچ کند. براساس اعلام اپل این قابلیت باعث می شود تا iPhone 4S بدون  مصرف کردن انرژی بیشتر به سرعت شبکه 4G برسد.

دوربین جدید قوی تر

دوربین 8 مگاپیکسلی بکار رفته در iPhone 4S کیفیت بالاتری دارد و قادر است عکس با وضوح تصویر 3264x2448 پیکسل بگیرد سرعت عکس برداری آن نیز نسبت به دوربین 5 مگاپیکسلی iPhone 4 حدود 33 درصد افزایش یافته است. اپل سرعت عکس گرفتن دوربین iPhone 4S را با تلفن های هوشمند موجود در بازار مقایسه نموده و آن را برتر از Galaxy S II سامسونگ و HTC Sensation نشان داده است.

iPhone-4S-allthingsd

یکی از قابلیت های جدید و جذاب دوربین iPhone 4S امکان ضبط ویدیو با کیفیت 1080p یا Full HD می باشد که برای اولین بار در iPhone اضافه شده است.

Siri یاور شخصی شما در iPhone

بزرگترین قابلیتی که اپل در این کنفرانس معرفی کرد Siri نام دارد این قابلیت که تنها برروی تلفن iPhone 4S موجود خواهد بود تلفن شما را به یک کامپیوتر تعاملی و اینتراکتیو تبدیل می کند که کاربر می تواند با آن صحبت کند. کاربر می تواند از Siri بپرسد "هوا چطور است؟" تا iPhone گزارش آب و هوا را برایش نمایش دهد. کاربر می تواند عمیق تر شده و وارد جزئیات شود و بعنوان مثال بپرسد "آیا لازم است تا چتر به همراه داشته باشم؟" تا iPhone براساس شرایط آب و هوایی پاسخ درست را به او بدهد. بدنبال غذای مناسب هستید؟ Siri نزدیک ترین رستوران ها را نسبت به مکانی که در آن قرار دارید به شما پیشنهاد می دهد. Schiller از اپل گفت:

[blockquote class="default"]از این به بعد هر زمان که کی برد را در iPhone مشاهده می کنید حتما میکروفن را هم خواهید دید.[/blockquote]

Siri قادر است تا کارهای پیچیده تری نیز انجام دهد. این نرم افزار قادر است متن پیغام ها را بخواند، ملاقات های شما را زمان بندی کند، کارهای شما را یادآوری کند و یا در لغت نامه بدنبال تعریف یک لغت بگردد. Apple برای پاسخ های صحیح از موتور جستجوی Wolfram Alpha و دایره المعارف وی کی پدیا کمک گرفته است.

اگر با Wolfram Alpha کار کرده باشید حتما متوجه قدرت و تنوع امور قابل انجام با Siri شده اید. اگر با موتور جستجوی فوق العاده و متفاوت Wolfram Alpha آشنا نیستد به این مقاله مراجعه کنید.

{gallery}iphone4s/1:78:65{/gallery}

با زومیت همراه باشید تا از وقایع و اخبار دیگر کنفرانس بزرگ اپل مطلع شود.

iPhone 4S در 12 اکتبر یعنی حدود یک هفته دیگر وارد بازار خواهد شد.


موضوعات مرتبط: <-CategoryName->

فعالیت شبکه‌های پیام‌رسان موبایل ساماندهی می‌شود

يکشنبه 13 اسفند 1396
17:00
افسانه عبدالهی

 فعالیت شبکه‌های پیام‌رسان موبایل ساماندهی می‌شود

امیر خوراکیان با اشاره به سند ساماندهی فعالیت شبکه‌های پیام‌رسان موبایل و شبکه‌‌های اجتماعی در داخل کشور که ماه گذشته به تصویب شورای عالی فضای مجازی رسید و ابلاغ شد، گفت: «در این سند وزارت ارشاد، وزارت ارتباطات و قوه قضاییه مکلف شده‌اند که اقدامات لازم برای اجرای آن را انجام دهند و آیین‌نامه‌هایی که لازم است، تهیه کنند.»

وی با تأکید بر اینکه مطابق این سند، دو جهت‌گیری مهم درباره ساماندهی فعالیت پیام‌رسان‌های خارجی در کشور و نیز مدل حمایتی از پیام‌رسان‌های خارجی دنبال می‌شود، افزود: «تاکنون هیچ منطق، مسیر و مدلی برای فعالیت پیام‌رسان‌های خارجی در کشور وجود نداشت و مشخص نبود که این شبکه‌ها بر اساس چه مدلی باید در ایران فعالیت کنند یا چه فرآیندی را طی کنند.»

به گفته‌ی وی، با توجه به اینکه کلیات این سند تصویب شده است، دستگاه‌های مربوطه در حال تبیین جزئیات آن هستند که بعد از تبیین و ابلاغ جزئیات این سند، هر پیام‌رسان خارجی که بخواهد در کشور فعالیت کند باید منطبق بر این ضابطه باشد. به این ترتیب این شبکه‌ها یا این ضوابط را می‌پذیرند و در کشور فعالیت می‌کنند و درصورتی‌که نپذیرند، با مشکلاتی مواجه خواهند شد.

بر اساس گزارش خوراکیان، در این مصوبه قرار است شبکه‌های داخلی از نظر دانش و زیرساخت فنی مورد حمایت قرار گیرند تا زمینه‌ی رشد آن‌ها فراهم شود و قدرت رقابت با شبکه‌های مشابه خارجی داشته باشند و به‌عنوان پیام‌رسان‌های مورد اعتماد در داخل کشور، توسط مردم مورد بهره‌برداری قرار بگیرند.

معاون مرکز ملی فضای مجازی در ادامه گفت: «در حال حاضر فعالیت خوبی در این راستا انجام شده است و حتی ابتکار اولیه برخی مباحثی که در پیام‌رسان‌های خارجی وجود دارد، در کشور ما صورت گرفته است. برای مثال ایجاد «کانال» در یکی از پیام‌رسان‌های خارجی که هم‌اکنون مورد استفاده قرار می‌گیرد، ابتدا توسط یک پیام‌رسان داخلی ایرانی طراحی و اجرا شد و بعد پیام‌رسان خارجی از روی آن الگوبرداری کرد.»


موضوعات مرتبط: <-CategoryName->

رجیستر کردن گوشی موبایل امسال اجرا می‌شود

يکشنبه 13 اسفند 1396
16:59
افسانه عبدالهی

 رجیستر کردن گوشی موبایل امسال اجرا می‌شود

سخنگوی شرکت مخابرات ایران گفت: «با جدی‌شدن تصمیم اجرای دوباره‌ی طرح رجیستر کردن گوشی موبایل در کشور، هماهنگی‌های لازم برای آغاز طرح از سال گذشته آغاز شده و جلسات برای رفع ایرادات قبلی با اپراتورها ادامه دارد.«

زارعیان ادامه داد: «اگرچه این طرح قرار بود از ۱۵ مهرماه سال گذشته آغاز شود و به تأخیر افتاد اما طبق ستاد مرکزی مبارزه با قاچاق کالا و ارز این طرح امسال حتماً اجرا خواهد شد.»

او اضافه‌کرد:«با توجه به شکست طرح رجیستر کردن موبایل در سال ۱۳۸۵، تمام تلاش‌ها بر رفع ایرادات قبلی و اجرای بی‌نقص طرح رجیسر کردن است که هنوز هماهنگی‌ها به نتیجه نهایی نرسیده‌است.»

سخنگوی مخابرات ایران گفت: «در دروه قبلی زیرساخت‌های فنی، فرهنگی و اقتصادی برای اجرا آمده نیود که با توجه به ارتباط مستقیم این طرح با مردم علاوه بر آمادگی اپراتورها، باید شرایط فرهنگی و اقتصادی کاملاً در نظر گرفته شود.»

زارعیان تأکید کرد: «باید تمامی شرایط دور زدن اپراتور برای تغییر شماره سریال (IMEI) توسط نهادهای نظارتی مسدود شود.»

 


موضوعات مرتبط: <-CategoryName->

آموزش بازی سازی: مقدمه‌ای بر سبک‌های گرافیکی

چهارشنبه 9 اسفند 1396
11:27
افسانه عبدالهی

 آموزش بازی سازی: مقدمه‌ای بر سبک‌های گرافیکی

آشنایی با سبک‌های گرافیکی و تفاوت‌های آن‌ها یکی از نکات مهمی است که هر علاقه‌مند بازی‌سازی باید در رابطه با آن بداند. برای کسب اطلاعات بیشتر در این زمینه با ما همراه شوید.

اگرچه در سال‌های ابتدایی شکل گیری صنعت بازی‌های ویدیویی توسعه‌دهندگان به دلیل محدودیت‌های شدید سخت‌افزاری و نرم‌افزاری به تولید بازی‌های بسیار ساده‌ای از لحاظ بصری می‌پرداختند ولی امروزه بدون شک مرز‌های تکنولوژی آن قدری پیش رفته و دارد می‌رود که دغدغه‌ی اول توسعه‌دهندگان به جای نگرانی بابت محدودیت‌های آن چنینی پیرامون چگونگی پیاده‌سازی آن به بهترین شکل ممکن است. برای همین امروزه معمولا با خیال راحت سند‌های بازی نوشته می‌شوند و سپس بر اساس آن‌ها تجهیزات و نرم‌افزارهای مورد نیاز آماده می‌شوند.

 

یکی از مباحثی که امروزه و در پس چنین پیشرفت‌های مهمی بسیار اهمیت پیدا کرده است،‌ مبحث مربوط به گرافیک‌ بازی‌های ویدیویی است. اگرچه روزی در عصر طلایی بازی‌های ویدیویی سطح گرافیکی بازی در مقابل گیم‌پلی جذاب آن یک شاخص فرعی به حساب می‌آمد ولی پربیراه نیست که بگوییم برای عده‌ی نه چندان کمی از گیمر‌های امروزی یک گرافیک واقع‌گرایانه با ظاهری پرزرق و برق ارزشی هم‌رده با گیم‌پلی جذاب بازی دارد و شاید یکی از کلیدی‌ترین عناصر در انتخاب یک بازی نوع گرافیک آن باشد. نمونه‌ی بارز این موضوع را می‌توانیم در نگاه عده‌ای به کنسول‌های شرکت نینتندو و بازی‌های آن ببینیم.

همان گونه که مشخص است مبحث جدید مقالات آموزش بازی سازی ما، پیرامون گرافیک بازی‌های ویدیویی است. از بررسی ویژگی‌های انواع گرافیک‌های موجود گرفته تا تکنیک‌هایی که برای دست‌یابی به هر کدام مورد نیاز است. البته یکی از ویژگی‌های چندین مقاله‌ی پیش‌رو توجه ویژه به تازه‌واردان دنیای بازی‌سازی است و از این جهت سعی می‌کنیم قدم‌قدم و با توجه به سلایق مختلف توصیه‌ها و نکاتی را برای این گروه از علاقه‌مندان بیان کنیم. برای همین به شما توصیه می‌کنیم که اگر نگران سبک گرافیکی بازی خود هستید چندین مقاله‌ی پیش‌رو و البته این مقاله را از دست ندهید.

 

سبک‌های گرافیکی (Graphic Styles)

شاید شما تا به حال سبک‌های گرافیکی مختلفی را در بازی‌های ویدیویی مشاهده کرده باشيد ولی در یک دسته‌بندی کلی تمامی آن‌ها به یکی از سه زیر سبک Realistic، Stylized و Abstract تعلق دارند. دقت کنید که سبک‌های گرافیکی مبحثی کاملا جدا از موضوع‌های دو‌بعدی یا سه‌بعدی بودن بازی هستند و برای همین ممکن است بازی شما جدای از این که چند بعدی است و از چه زاویه‌ی ماجرای خود را روایت می‌کند، در یکی از سه سبک گفته شده قرار داشته باشد. 

graphic style

گفتنی است که ما در مقاله‌های آتی به این سبک‌ها و جزییات آنان خواهیم پرداخت اما فعلا بدانید که امروزه تقریبا هیچ محدودیتی برای شما برای دست‌یابی به  هر یک از سبک‌های گفته شده وجود نداشته و صرفا همه چیز وابسته به میزان توانایی‌ و خلاقیت شما در به کارگیری ابزارها و امکانات موجود است. مثلا این روزها موتور قدرتمندی همانند آنریل یا حتی یونیتی به راحتی در اختیار ما است و این در حالی است که تا چندین سال قبل استفاده از فریم‌ورک‌های محدود نهایت امکاناتی بود که یک توسعه‌دهنده‌ی ساده می‌توانست به دست بیاورد.

 

دلایل انتخاب یک سبک گرافیکی

شاید بتوان دلایل ریز و درشت بسیاری در این زمینه درگیر کرد ولی در این بین یک مورد بسیار مهم‌تر از بقیه موارد است و آن هدف شما در ساخت بازی است. این که مثلا شما می‌خواهید یک شوتر خوش‌رنگ و به دور از هر گونه خون و خون‌ریزی تولید کنید حال و هوای بسیار متفاوتی را به نسبت یک شبیه‌ساز جنگ‌جهانی اول می‌طلبد. جنگی که نمونه‌ی بارز کشته شدن میلیون‌ها انسان و جاری شدن خون‌های بسیاری بود.

realims vs stylized

هدف اولیه شما و جامعه هدف‌تان نقش مهمی در انتخاب سبک گرافیکی دارند

با این حال به شما توصیه می‌کنیم که اینقدر مسئله را ساده برای خودتان تجزیه و تحلیل نکنید. کافی است شما برای بازی خودتان یک گرافیک واقع‌گرایانه انتخاب کنید تا آن موقع مجبور شوید تک تک اجزای بازی خودتان را هم بر اساس واقعیت شبیه‌سازی کنید. از حرکت برگ درختان گرفته تا تا فیزیک شخصیت خودتان همه و همه باید به دقت و بر اساس واقعیت پیاده‌سازی شوند وگرنه همانند یک وصله‌ی ناجور بر تن بازی شما خواهند ماند. برای همین گاهی سازنده‌‌های یک بازی به این نتیجه می‌رسند که برای کم کردن هزینه‌ها و همچنین نیروی انسانی مورد نیاز بهتر است کمی گرافیک بازی خود را کاهش داده و روی یک گرافیک نیمه واقعی سرمایه‌گذاری کنند. این گونه دیگر غیرطبیعی بودن مثلا فیزیک راه رفتن یک کاراکتر اصلا توی چشم نمی‌آید و این در حالی است که در حالت قبلی و به دلیل شبیه‌سازی دنیای واقعی هر نقطه‌ی تفاوتی یک اشتباه قلمداد می‌شد.

اما مورد بعدی در زمینه‌ی انتخاب سبک گرافیکی، مسئله‌ی عجیب بازار هدف است! گاهی اوقات شما می‌خواهید بازی خودتان را برای قشر محدودی از انسان‌ها منتشر کنید، همانند آنچه برای بیشتر توسعه‌دهندگان داخلی رخ داده است. در چنین شرایطی بهترین حالت ممکن این است که ما بازی خودمان را ظاهری بسازیم که مورد پسند این قشر محدود باشد. اگرچه اهمیت این موضوع در حد و اندازه‌ی مورد قبلی نیست ولی نمی‌توان آن را هم نادید گرفت. مثلا بازی Pesona 5 را با آن سبک هنری و گرافیکی خاصش در نظر بگیرید. چنین بازی به طور ویژه متناسب با سلیقه‌ی شرق آسیا ساخته شده است و این در حالی است که بسیاری از گیمر‌های مناطق دیگر صرفا به خاطر سبک گرافیکی بازی و گیم‌پلی شرقی آن علاقه‌ای برای بازی کردن این بازی بزرگ ندارند.

persona 5

به طور کلی جدای از این که هدف اولیه شما چیست گاهی اوقات مجبور می‌شوید صرفا برای کم کردن هزینه‌ها و جذب علاقمندان بیشتر در فلان بازار مشخص، تغییراتی را در سبک انتخابی خود برای بازی انجام دهید. البته امروزه بازی‌هایی همانند Limbo و یا Inside به خوبی به ما نشان داده‌اند که ما نمی‌توانیم به طور ۱۰۰ درصدی بعضی مفاهیم را در گرو استفاده از بعضی از سبک‌های گرافیکی بدانیم. برای همین با کمی انعطاف می‌توانیم چند مورد گفته شده را به طور نسبی در بازی خود رعایت کنیم.

 

تفاوت‌های سبک‌های گرافیکی

به طور خلاصه تفاوت دو سبک بزرگ گرافیکی یعنی Realistic و Stylized را می‌توان در پیاده‌سازی آن چه در واقعیت وجود دارد توصیف کرد. در سبک Realistic یا واقع‌گرایانه سعی می‌شود واقعیت بدون کم و کاستی و هیچ گونه اغراقی درون بازی پیاده‌سازی شود. این واقعیت هم می‌تواند یک کاراکتر و هم یک شی باشد. برای همین تشخیص سبک واقع‌گریانه بسیار ساده است. اما در مقابل سبک Stylized که البته معادل مناسبی برای آن پیدا نکردم همواره سعی می‌کند لایه‌هایی از اغراق را وارد خود کرده و به این طریق تعدادی از ویژگی‌های برجسته آن کاراکتر یا شی را دستخوش تغییر کند. البته تقریبا در همه‌ی موارد این تغییرات در جهت ساده‌سازی آن کاراکتر یا مدل صورت می‌پذیرد و از این جهت تشخیص آن از سبک واقع‌گرایانه بسیار راحت می‌شود.realism vs stylized

گفتنی است که سبک Stylized گستره‌ی وسیعی از تکنیک‌های گرافیکی را دربرمی‌گیرد. از گرافیک سل‌شیدینگ (Cell Shading) و حال و هوای مخصوص آن گرفته تا گرافیک‌های ساده دنیای پیکسل آرت همگی جزوی از این سبک گرافیکی هستند. البته گل‌های سرسبد این سبک را می‌توانیم در بازی‌های نینتندو و به خصوص بازی‌های انحصاری آن مشاهده کنیم که هر کدام نوع مشخصی از این سبک گرافیکی را نشان می‌دهند.

گفتنی است که سبک Abstractionism در نقاشی‌ سبکی متشکل از خطوط، رنگ‌ها و اشکال هندسی است که در آن هیچ کاراکتر یا شی به صورت مستقیم حضور ندارد. دقیقا چنین چیزی هم برای این سبک در دنیای بازی‌های ویدیویی وجود دارد و لازم به بیان توضیحات اضافه در این زمینه نیست. یکی از مهم‌ترین نمونه‌های کلاسیک این سبک بازی Tetris است.

بدون شک امروزه بیشترین کاربرد بین این دسته‌های سه گانه را دسته‌ی Stylized دارد که هم گستره‌ی وسیعی از مخاطبان را شامل می‌شود و هم مشکلات و سختی‌های سبک واقع‌گرایی را به دنبال ندارد. به دلیل همین ویژگی‌های مثبت، تمرکز اصلی ما در این دسته از مقالات آموزش بازی‌سازی هم روی همین سبک خواهد بود و از مقاله‌ی بعد روی جوانب این موضوع برای شما صحبت خواهیم کرد.


موضوعات مرتبط: <-CategoryName->

جمع بندی مقاله‌های آموزش بازی سازی زومجی

چهارشنبه 9 اسفند 1396
11:26
افسانه عبدالهی

 جمع بندی مقاله‌های آموزش بازی سازی زومجی

این هفته به جای انتشار قسمت جدیدی از مقالات آموزش بازی‌سازی، تصمیم گرفتیم تا در قالب یک مطلب جمع‌بندی از تمامی مطالب این بخش تا به امروز داشته باشیم.

همیشه یکی از خواسته‌های علاقمندان بازی سازی در سایت زومجی یکپارچه سازی تمامی محتواهای آموزشی قرار گرفته روی سایت بوده است. بالاخره هر چه باشد وقتی شمار مقالات بالا می‌رود، پیدا کردن مقاله‌ای در این میان بسیار سخت و همچنین خسته کننده می‌شود. برای همین پس از درخواست چندین باره‌ی کاربران مقداری موضوع یکپارچه‌سازی مقالات را جلو انداختیم و به همین خاطر سعی کردیم در قالبی تمامی مطالب آموزش بازی‌سازی تولید شده را در فهرست مشخصی آماده کرده و برای شما قرار دهیم. البته با پیشرفت در مباحث آموزشی صد در صد فصل‌ها و سرموضوعات مختلفی مطرح خواهد شد و برای همین سعی می‌شود با بروزرسانی‌های منظم موارد جدید را به این فهرست بیافزاییم. شما به راحتی می‌توانید از فصل مربوطه عنوان مورد نظر را انتخاب کرده و وارد صفحه‌ی مقاله‌ی مربوطه شوید. تنها توصیه‌ای که در این نقطه برای شما داریم این است که می‌توانید برای راحتی دسترسی به این فهرست، آدرس این مقاله را در بخش Bookmarkهای مرورگر خود وارد کرده تا بتوانید بدون معطلی آدرس این مقاله‌ی مرجع را پیدا کرده و برای هر بار مشاهده‌ی آن مجبور به جست‌وجو در سایت زومجی نشوید. همچنین باید بیان کنیم که مقالاتی که کمتر از یک ماه از انتشار آن‌ها گذشته است صرفا برای راحتی علاقمندان در انتها نامشان علامت «*» را همراه خود دارند تا کسانی که آموزش‌ها را از این فهرست دنبال می‌کنند مشکلی بابت شناسایی مقالات جدید نداشته باشند.

البته گفتنی است که نحوه‌ی فصل‌بندی و چینش موضوعات هم ممکن است در گذر زمان دچار تغییراتی شود که البته هدف از این موضوع تنها رسیدن به بهترین ترتیب و قالب و به نوعی همان آموزش گام به گام برای مباحث بازی سازی است. امیدواریم شما هم روزی بتوانید بازی مورد علاقه‌ی خود را بسازید. لطفا اگر نظری در مورد فهرست مطالب منتشر شده دارید حتما آن را در بخش نظرات با ما در میان بگذارید.


موضوعات مرتبط: <-CategoryName->

تماس صوتی به تلگرام اضافه می‌شود

چهارشنبه 9 اسفند 1396
11:26
افسانه عبدالهی

 تماس صوتی به تلگرام اضافه می‌شود

پاول دورف، مدیرعامل تلگرام در پاسخ به توئیتِ یکی از کاربران، تأیید کرد که به‌زودی این اپلیکیشن به تماس صوتی مجهز خواهد شد.

تلگرام در هفته‌ی گذشته آخرین آپدیت خود را برای نسخه‌ی دسکتاپ که شامل متریال شدن ظاهر برنامه، پشتیبانی از پوسته‌های مختلف و امکانِ برگشت دادن پیام‌های ارسال‌شده بود، ارائه کرد. حال مدیر عامل این اپلیکیشن در پاسخ به توئیتِ یکی از کاربران، تأیید کرد که تماس‌ صوتی نیز به این اپلیکیشن اضافه خواهد شد.

توییتر تلگرام

در ماه آوریل سال گذشته، تلگرام اعلام کرد که مدتی است تماس‌ صوتی رمزنگاری‌شده را برای این اپلیکیشن توسعه داده اما تاکنون این امکان را عرضه نکرده است. البته هنوز مشخص نیست که تماس‌ صوتی تلگرام به قابلیت رمزنگاری شدن مجهز خواهد شد یا خیر؛ در هر صورت امنیت یکی از خصیصه‌های مهم این اپلیکیشن پیام‌ رسان است. 

با این حال هفته‌ی گذشته امنیت تلگرام با انتشار ابعاد جدیدی از همکاری دونالد ترامپ با روسیه زیر سئوال رفت؛ بر اساس گزارش‌های منتشرشده، سرویس امنیتی روسیه نرم‌افزار پیام‌ رسان تلگرام را هک کرده که بر همین اساس، دولت روسیه توانسته است با استفاده از اکانت‌های تأیید نشده و جعلی تلگرام با رئیس جمهور منتخب ایالت متحده آمریکا، دونالد ترامپ ارتباط برقرار کند؛ از این‌رو نمی‌توان تلگرام را آن‌چنان که ادعا می‌شود، امن خواند.

با این حال تلگرام در واکنش به گزارش‌های منتشرشده اعلام کرد که این گزارش بی‌اعتبار و جعلی است و در صورتی که این گزارش صحیح باشد، احتمالا اشاره به اختلال شبکه‌ی SMS دارد که توسط سرویس امنیتی در آوریل ۲۰۱۶ یا موارد مشابه ایجاد شده است.

طی سال‌های اخیر، بات‌ها و هوش مصنوعی مورد توجه بسیاری قرار گرفته‌ و حتی شناخته‌شده‌ترین پلتفرم‌های دنیا نیز از این تکنولوژی‌ها بهره‌مند شده‌اند. تا ماه نوامبر سال گذشته، اپلیکیشن‌های پیام‌ رسان فیس‌بوک، واتس‌اَپ، اسلک، وی‌چت و کیک، همگی به امکان برقراری تماس‌ صوتی و تصویری مجهز شده‌اند. به‌زودی انتظار می‌رود شاهد ارائه این قابلیت‌ها در تلگرام نیز باشیم.


موضوعات مرتبط: <-CategoryName->

IFA 2011: معرفی دو محصول جذاب صوتی تصویری شارپ در نمایشگاه IFA

چهارشنبه 9 اسفند 1396
11:25
افسانه عبدالهی

 IFA 2011: معرفی دو محصول جذاب صوتی تصویری شارپ در نمایشگاه IFA

شارپ در نمایشگاه IFA 2011 دو محصول Super Hi-Vision LCD و Micro System را به نمایش می گذارد. میکروسیستم معرفی شده، مخصوص iPhone/iPad است که نسبت به سایر سیستم های صوتی مخصوص ابزار Apple ، برتری دارد. سیستم شارپ برخلاف سایر سیستم های مشابه بازار علاوه بر پشتیبانی از iPhone و iPod از iPad نیز پشتیبانی می کند. محصول دیگری که شارپ در نمایشگاه IFA 2011 به نمایش گذاشت، نمونه اولیه تلویزیون Super Hi-Vision با رزولوشن فوق العاده بالا و 16 برابر رزولوشن HD است. در ادامه مشخصات کامل تر این دو محصول را مشاهده می کنید.

میکروسیستم XL-HF201PH

سیستم های صوتی مخصوص Apple معمولا برای دستگاه های iPhone و iPod قابل استفاده اند. ولی میکروسیستم جدید شارپ علاوه بر iPhone و iPod از iPad هم پشتیبانی می کند. XL-HF201PH شارپ یک Dock و پایه مخصوص iPad نیز به همراه این محصول عرضه می کند که با استفاده از یک کابل USB به میکروسیستم متصل می شود.

همه ابزار ها در حالی که به XL-HF201PH متصل هستند، شارژ هم می شوند. از دیگر ویژگی های میکروسیستم شارپ می توان به CD Player داخلی، رادیو FM و خروجی های متفاوت برای اتصال به SubWoofer اشاره کرد.

Sharp XL-HF201PH در رنگ های نقره ای و مشکی با قیمت 280 یورو به بازار عرضه می شود.

صفحه نمایش Super Hi-Vision 8K4K

نمونه اولیه LCD های Super Hi-Vision شارپ که پیشتر آنها را معرفی کردیم، در نمایشگاه IFA به نمایش در آمد. شارپ ادعا می کند Super Hi-Vision ها رزولوشنی 16 برابر بیشتر از LCD های معمول دارند. این محصول قرار نیست تا چند سال آینده به صورت عمده تولید و وارد بازار شود. [highlight class="yellow"]صفحه نمایش 85 اینچی شارپ دارای رزولوشن 7680x4320 معادل 33 میلیون پیکسل است. 8K4K نمونه جدید تر مدل 4k4k است. مدل 4k4k حدودا 8.8 میلیون پیکسل داشت.

شارپ همچنین دو مدل جدید Aquos LE630E در سایز 32 و 42 اینچ و مدل LE830E Aquos سه بعدی با پشتیبانی از نرم افزار Skype را در این نمایشگاه معرفی و قیمت این دو مدل را نیز اعلام کرد.

  • LE630E در سایز 32 اینچ با قیمت 599 یورو
  • LE630E در سایز 32 اینچ با قیمت 799 یورو
  • LE830E در سایز 40 اینچ با قیمت 1199 یورو
  • LE830E در سایز 46 اینچ با قیمت 1599 یورو
  • LE830E در سایز 60 اینچ با قیمت 3499 یورو

موضوعات مرتبط: <-CategoryName->

پنج اپلیکیشن برتر پخش فیلم برای iOs

چهارشنبه 9 اسفند 1396
11:24
افسانه عبدالهی

 پنج اپلیکیشن برتر پخش فیلم برای iOs

یکی از مشکلاتی که همواره درباره سیستم عامل iOS مطرح بوده، عدم پشتیبانی پخش کننده‌ی ویدیو آن از تمامی فرمت‌های رایج و محبوب می‌باشد. البته این روزها یافتن اپلیکیشن‌هایی با امکانات و پشتیبانی مناسب چندان هم دشوار نیست، اما از آنجایی که اکثر آن ها رایگان نیستند، ما در این مقاله به معرفی 5 مورد از بهترین نمونه‌های موجود می‌پردازیم.

OPlayer Lite/ OPlayerHD Lite

یک پلیر استاندارد که بارها مورد تقدیر و تمجید قرار گرفته است. شما می‌توانید ویدیوهای خود را از طریق برنامه آیتیونزبه این برنامه منتقل کرده یا از طریق یک شبکه بی‌سیم یا کلاینت FTP فایل‌های مورد نظر را دریافت و پخش کنید. امکان استریم مستقیم ویدیو توسط‍ پروتوکل‌های HTTP، RTSP، MMS، FTP و شبکه‌ی سامبا نیز فراهم شده است.

oplayer 01

در کل می‌توان از این برنامه به عنوان یک پخش کننده ی مطمئن، کارا و مناسب نام برد که از اکثر فرمت های رایج نیز پشتیبانی می‌کند.

شما می‌توانید OPlayer Lite برای آیفون و OPlayerHD Lite برای آیپد را از فروشگاه نرم افزاری اپ استور به رایگان دریافت کنید.

RockPlayer2

rockplayer2-ipad

یکی از باکیفیت‌ترین پخش کننده‌های موجود که در عین دارا بودن قابلیت استریم کانال های ویدویی، اجرای ویدیوهای محلی را نیز به بهترین نحو میسر می‌سازد. برای انتقال فایل‌ها به اپلیکیشن‌ می‌توانید از برنامه‌ی آیتیونز یا استریم از طریق پروتوکل‌های HTTP FTP یا WebDAV بهره بجویید. جالب ترین ویژگی این برنامه قابلیت به اشتراک گذاری ویژه‌ی آن به نام RockShare است که تبادل فایل میان دستگاه‌های سازگار را به بهترین وجه، ممکن می‌سازد. این برنامه تمامی فرمت‌های رایج پشتیبانی کرده و به خوبی از پس اجرای فرمت h.264 بر می‌آید.

AirPlayit / AirPlayit HD

اگر شما قصد نگه داری ویدیوهایتان را بر روی آیپد خود ندارید، این برنامه برای شما ساخته شده است. به کمک این اپلیکیشن، می‌توانید به سادگی به استریم ویدیو از کامپیوتر شخصیتان بپردازید. تنها کافی است که یک نرم افزار سرور را بر روی کامپیوتر خود نصب کرده، فایل‌های مورد نظر را انتخاب کنید و از یک استریم سریع و بی دردسر لذت ببرید.

airplayit-hd

برای دانلود نرم افزار سرور مخصوص ویندوز یا مک، می‌توانید به وب سایت Air Playit مراجعه کنید. یک گزینه ذخیره آفلاین نیز برای مواقعی که به اینترنت دسترسی ندارید، موجود است که در صورت ناسازگاری احتمالی فرمت فایل ها، امکان تبدیل آن ها را نیز فراهم می‌کند.

PlayerXtreme (آیپد)

playerxtreme

این برنامه که در زمره ی بهترین پخش کنندگان ارائه شده بر روی آیپد قرار دارد، با پشتیبانی بی نظیر خود از انواع فرمت‌ها، پشتیبانی از کدک h.264، قیمت رایگان و قابلیت های فراوان، خود را مطرح ساخته است. البته می‌توانید با پرداخت 0.99 دلار آمریکا در قالب یک خرید درون نرم افزاری، قابلیت‌های دیگری از جمله انتقال بی‌سیم ویدیو، پشتیبانی از زیرنویس و تقویت کننده‌ی صوتی را نیز به آن بیافزایید.

VLC Media Player (موجود در سیدیا)

این برنامه تا چندی پیش بر روی فروشگاه اپلیکیشن های اپل نیز در دسترس بود، اما به دلیل یک سری مغایرت‌های موجود در گواهی این برنامه با قوانین اپل، از روی اپ استور حذف شد. بنابراین، تنها کاربرانی می‌توانند از این برنامه استفاده کنند که دستگاه خود را جیل‌برک کرده باشند.

vlc-cydia

ویژگی منحصر به فرد این برنامه، پوشش طیف وسیعی از فرمت‌های ویدیویی و امکان انتقال فایل از طریق ترمینال SSH می‌باشد.

این برنامه به رایگان بر روی ریپو ZodTTD که یکی از سورس های پیش فرض سیدیا است، وجود دارد. اگر این سورس را نیافتید، می‌توانید آن را از مسیر Manage -> Sources -> More Package Sources بیابید.

آیا شما برنامه‌ی دیگری را با امکاناتی قابل توجه می‌شناسید؟ تجربیات خود را در بخش نظرات با ما و دیگر کاربران به اشتراک بگذارید.


موضوعات مرتبط: <-CategoryName->
صفحه قبل 1 ... 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 صفحه بعد
تمامی حقوق این وب سایت متعلق به عمومی است. || طراح قالب bestblog.ir